Во время клинической смерти (до неё я была атеисткой в понимании коммунистической идеологии, типа, религия - опиум для народа, был год 2008 и весь религиозный маразм пост-социализма у меня вызывал непонимание) я осознала, что я больше, чем тело, личность, и все такое. И что жизнь без тела - свободнее, чем жизнь в теле; и если нет удавки эгрегоров, к примеру, религиозных, то (тонкий) мир прекрасен и безграничен.
Моё тело было жизнеспособно, мои дети - маленькими, и я решила вернуться. Я так поняла, что это обычная практика - возвращение по собственному желанию, если есть куда, если тело жизнеспособно. Во время КС сгорела предыдущая личность (эмоциональная составляющая воспитания, отношений, и остального) - амнезия эмоциональной памяти. Я ЗНАЛА, что какие-то люди вызывали у меня какие-то эмоции (гнев, симпатию, раздражение,...) но НЕ ЧУВСТВОВАЛА эти эмоции.
Началось наполнение астрального тела новым содержимым, но уже "продумано" - по "показаниям" эмпатии. У родственника гнилая душонка - будем встречаться только на свадьбах и похоронах. У чужака душа-сокровище? Друзей не бывает много.
Меня забавляет то, что эмпатию считают функцией психики. Нифига! Эмпатия - это бессознательный ум/ментальное тело + эфирка/тело ощущений. Причём, бессознательный ум потерявший кандалы и ограничения воспитания, социальных условностей, совести и прочего мусора.
Мне нужно было выстроить контроль над эмпатией и я начала медитировать. После какого-то времени ежедневных медитаций я осознала, что во время медитации попадаю в энергии, какие помнила по КС. Так я научилась контактировать с собой - большей, чем тело, личность и все остальное. Я назвала себя-большую Игроком (грамматические род, не трансгендерность [а то есть здесь недоумки перекручивать сказанное]) а себя реальную - Персонажем. Со временем, канал с Игроком стал постоянным и мне уже не нужна медитация для общения с Ним.
Игрок - это формирующая часть личности (ФЧЛ), а Персонаж - его отражение в этом мире для наработки нужных навыков в реале, "точка Я", от формирующей части личности отделенная Завесой. Поэтому я развиваюсь исключительно реальными методами - получаю новые навыки реально, не останавливаясь на понимании чего-то и фантазии о величии, а реально нарабатываю мышечную память, простраиваю синапсии в мозгу, получаю жизненный опыт и переосмысливаю его - поэтому и коучинг, технологии развития к реальным результатам.
Для общения "точки Я" с ФЧЛ Завеса должна быть "дырявой", "истонченной", и КС именно это и сделала - истончила Завесу между личностью человека и его так называемой "душой".
Как в компьютерной игре, у игрока в разных играх может быть несколько персонажей, так и у моего Игрока в земной Игре жизни есть ещё два Персонажа (на Земле их называют Близнецовые пламени, духовные близнецы). Если близнецы встречаются в реале, их "точки Я" сливаются в одну и обе инкарнации заканчиваются. Если близнецы не встречаются, и их Завесы истончены, то у них есть возможность пользоваться наработками/знаниями/пониманиями/способностями/жизненной силой друг друга, как своими собственными. Так развитие каждого близнеца расширяется и ускоряется и Игрок получает свой мультипликативный опыт..