Откуда тогда уверенность, что всё отброшенное как "левое" не пригодится позже, когда пазл приобретёт более законченную форму? Вспомнилась игра из детства, про колобка Диззи, там любой найденный предмет рано или поздно пригодится и сверху экрана всегда горела надпись "ничего не оставлять". Только так можно было пройти игру, найдя всему своё применение.
В принципе, можно и нужно быть готовым в любой момент полностью демонтировать или перестроить КМ под натиском новых данных или полученного опыта. А не цепляться до последнего. Типа, "помер Максим и х с ним"